Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 17:21


texturowanie LODów

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Foliescu

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 33
  • Dołączył(a): So 10 wrz, 2005 14:33

texturowanie LODów

PostWt 11 paź, 2005 15:27

Zastanawiam się jak oteksturować poszczególne LODy.. widze 2 możliwości. Primo: nałożyć texturki na model, a następnie "odchudzać" go twożąc coraz to większe LODy; czy drugie primo :) stworzyć x LODów i każdy z nich obrabiać? Oczywiście druga metoda wydaje się być odrobinę masochistyczna.. Może jednak któraś z nich daje lepsze efekty wizualne? A może różnicy niema? Niewiem, nie posiadam też tyle doświadczenia ażeby to rozsądzić.. Help! :(
Wenn ist das Nunstuck git und slotenmeyer?
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostWt 11 paź, 2005 15:44

Muszę ci zmartwić - nie ma innej metody niż "masochistyczna". Nie da się efektywnie odchudzać model wyłącznie "odejmując" całe elementy. Konieczne jest upraszczanie brył czego najprostszym przykładem jest używanie coraz bardziej kanciastych kół w dalszych LODach
Offline

Foliescu

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 33
  • Dołączył(a): So 10 wrz, 2005 14:33

PostWt 11 paź, 2005 15:55

Hesus.. :beksa:
Wenn ist das Nunstuck git und slotenmeyer?

Diesel

PostWt 11 paź, 2005 18:24

Nie wiem, czy dobrze zrozumiałem, ale czy ten drugi sposób, to taki, że duplikujesz pierwszy LOD ileś tam razy i następnie każdy z osobna upraszczasz ? :neutral:
Offline

Foliescu

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 33
  • Dołączył(a): So 10 wrz, 2005 14:33

PostWt 11 paź, 2005 19:44

Ależ nie, panie Diesel; duplikuje 350, potem po "obcieciu"- staje sie on 700 co dalej możnaby duplikować... i obcinać.. teoretycznie oczywiście. Wlaśnie doszedlem do wniosku że o ile ta metoda może się sprawdzić kiedy chcę się pozbyć dajmy nato spustu, bezpiecznika czy muszki. Potem zostaje już ręczne wklejanie texturek chyba.. Chyba że się mylę zupełnie i duplikowanie LODów wpływa jakoś negatywnie na zchowanie modelu w grze- gorsza jakość textur czy coś- choć tak być nie powinno..
Wenn ist das Nunstuck git und slotenmeyer?

Diesel

PostWt 11 paź, 2005 21:04

Hehe, a już się bałem... :grin:

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron