Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 07:47


Jak zrobić lampę??

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

jaca09

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 35
  • Dołączył(a): Cz 17 lut, 2005 19:38
  • Lokalizacja: Biłgoraj

Jak zrobić lampę??

PostSo 03 gru, 2005 19:05

Jak można zrobić lampy na mapie zeby nie swieciły jakby miały zasilanie z reaktora tylko tak jak na załączonym screnie.
Obrazek
Z góry dzieki za odpowiedż
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostSo 03 gru, 2005 20:08

config lamp BIS wygląda tak

Kod: Zaznacz cały
class StreetLamp
   {
      model = "";
      destrType=DestructTree;
      simulation=StreetLamp;

      colorDiffuse[] = {0.9,0.8,0.6};
      colorAmbient[] = {0.1,0.1,0.1};
      brightness = 1;

      // note: armorBulb is different from AI entitties
      // it is direct number, not relative to overall armor
      armorBulb = 1;
   };
class StreetLampWood: StreetLamp
   {
      scope=protected;
      model = "lampadrevo";
   };
class StreetLampMetal: StreetLamp
   {
      scope=protected;
      model = "lampazel";
   };


Zmniejszenie brightness i zmiany w obrębie colorDiffuse oraz colorAmbient powinne pozwolić na otrzymanie czegoś w rodzaju "pomarańczowych" ulicznych lamp.
Offline
Avatar użytkownika

jaca09

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 35
  • Dołączył(a): Cz 17 lut, 2005 19:38
  • Lokalizacja: Biłgoraj

PostN 04 gru, 2005 02:35

Dzieki za odpowiedż
Offline
Avatar użytkownika

żuker

Major

Major

  • Posty: 517
  • Dołączył(a): Wt 22 lut, 2005 18:40
  • Lokalizacja: Naugatuck CT; USA

PostPn 05 gru, 2005 21:38

Tak, ale jemu chyba chodzi o to co na obrazku jest. Czyli zmniejszenie mocy rzucanego swiatła przez latarnię.
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostPn 05 gru, 2005 22:23

Tak jak podał alderous, tylko zmieniamy:
Kod: Zaznacz cały
brightness=0.07;


Logiczne?

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości