Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 21:41


"Przemyt" broni do następnej misji....

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Met@l

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Hell`s Kitchen pod Sosnowcem :P

"Przemyt" broni do następnej misji....

PostSo 04 lut, 2006 11:45

Hmmm wstyd, ale co tam:P Więc - czy to ma związek z "weapons xxx" i "magazine xxx"? czy to inne skrypy?jeśli tak to jakie i gdzie się ich używa:|
Ostatnio edytowano So 04 lut, 2006 16:21 przez Met@l, łącznie edytowano 1 raz
życie jest piękne dopóki nie umrzesz

Szkoła jest jak Media Markt - powinni tego zabronić
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostSo 04 lut, 2006 13:03

weapons unit - zwraca array z nazwami broni, które posiada dana jednostka
magazines unit - zwraca array z nazwami magazynków, które posiada dana jednostka
Offline
Avatar użytkownika

Met@l

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Hell`s Kitchen pod Sosnowcem :P

PostSo 04 lut, 2006 13:41

ehh... no tak tyle to wiem. Ale czy to jest przydatne jeśli chce broń posiadaną przez gracza przenieść np z misji 1 do 2:| a jeśli tak to gdzie mam to wpisać.... w init jednostki? w init.sqs? w wyzwalacz z #END?:?
życie jest piękne dopóki nie umrzesz

Szkoła jest jak Media Markt - powinni tego zabronić
Offline
Avatar użytkownika

Met@l

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Hell`s Kitchen pod Sosnowcem :P

PostSo 04 lut, 2006 16:29

shit nooo:( nikt takiego czegoś nie używał nigdy?
życie jest piękne dopóki nie umrzesz

Szkoła jest jak Media Markt - powinni tego zabronić
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostSo 04 lut, 2006 19:55

1. Warto poszukać.
2. Czy nikt z was nie czytał nigdy spisu komend na OFPC PL ?
person SaveStatus name

Typy zmiennych:
person: obiekt
name: łańcuch znaków

Typ Zwracanej wartości:
wartość logiczna

Wymagana wersja OFP:
1.75

Opis:
Zapisuje cechy obiektu person (object's properties), określone nazwą name, w pliku object.sav znajdującym się w folderze kampanii.

Przykład:
player SaveStatus "playerState"
_______________________________

3. Zerknij do kampanii, np: Resistance,
4. I jeśli dobrze myślę, to aby dodać do campaign space broń: addWeaponpool ["AK74",100] - czyli dodajemy AK74 w ilości 100 sztuk. Amunicję tak samo tylko addMagazinepool. Mogę się naturalnie mylić :)
I to wpisujesz w exit.sqs w misji 1. W drugiej misji do initu loadStatus, a broń jeśli jest za pomocą addWeaponpool to chyba nic nie trzeba do init.sqs
Offline
Avatar użytkownika

Met@l

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Hell`s Kitchen pod Sosnowcem :P

PostSo 04 lut, 2006 23:28

jak przeglądnąłem resistanca to sie załamałem:P niestety ja w skryptach w miare conieco kojarze. Ale jak też piszesz o addweaponpool to mnie upewniło:) nie wiem tylko jak sklekoce z tego weaponpool i savestatusa całość:P ale postaram się:P
życie jest piękne dopóki nie umrzesz

Szkoła jest jak Media Markt - powinni tego zabronić

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron