Teraz jest So 18 kwi, 2026 09:30


Dezaktywacja wyzwalacza w kilku przypadkach

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

fifi

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 43
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 14:09

Dezaktywacja wyzwalacza w kilku przypadkach

PostSo 25 mar, 2006 21:46

Czy jest możliwe aby jeden wyzwalacz mógł dezaktywować się w dwóch przypadkach: jednostka wsiada do pojazdu, albo jednostka wchodzi w obszar inngo wyzwalacza? Czytałem FAQ...
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostSo 25 mar, 2006 22:36

mozna stworzyc zmienna logiczna (np.:) aktywowanie = false (umiesc w pliku init.sqs)
a pozniej stworz wyzwalacz roboczy aktywowany wejsciem jednostki do pojazdu (nie pamietam komendy), ktory przy aktywacji ma: aktywowanie = true
i dodaj jeszcze do wyzwalacza (o ktorym napisales: "innego wyzwalacza") w polu przy aktywacji dodatkowo aktywowanie=true
no i najwazniejsze w tym glownym wyzwalaczu jako warunek aktywacji wpisz tylko aktywacja
Offline
Avatar użytkownika

fifi

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 43
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 14:09

PostN 26 mar, 2006 11:24

A jak zrobić aby wyzwalacz główny aktywował się za każdym razem kiedy jednostka wejdzie do pojazdu/wejdzie w obszar innego wyzwalacza? Próbowałem już bezskutecznie z warunkiem (PLAYER Distance car>1) and (PLAYER Distance wyzwalacz>5) :?
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostN 26 mar, 2006 13:44

Player in nazwaauta :F
Or
Player in nazwawyzwalacza
przy czym wyzwalacz musi dostac liste, czyli nazwawyzwalacza = thislist lub po prostu player in thislist :F
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostN 26 mar, 2006 14:24

oj, przepraszam. Tobie chodzilo o DEZaktywację.
to w tym głównym wyzwalaczu w polu warunek aktywacji zamiast aktywowanie niech bedzie: (warunek_ktory_normalnie_aktywuje) AND (not aktywowanie)

jescze raz sory za niedopatrzenie
Offline
Avatar użytkownika

fifi

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 43
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 14:09

PostN 26 mar, 2006 15:44

Udało się, dzięki :spoko:

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron