Teraz jest So 18 kwi, 2026 09:34


Nie zwalnianie na waypointach

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

Nie zwalnianie na waypointach

PostWt 28 mar, 2006 11:15

Co zrobić żeby dana jednostka np. czołg nie zwalniała gdy dojeżdża do kolejnego waypopinta tylko jechała do kolejnego ze stałą prędkością ?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostWt 28 mar, 2006 13:22

Wywalić owe waypointy :] SI zawsze stanie przy każdym waypoincie :]
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

PostŚr 29 mar, 2006 14:57

no tak, tylko, że jak mu daje żeby jechał mięzu drzewkami, to ten cep jedzie drogą, a nie tak jak ja chce :/
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostŚr 29 mar, 2006 16:17

możesz spróbować użyć komendy nazwa_jednostki domove getmarkerpos "nazwa markera" i stworzyć skrypt. Gdy pojazd zbliży się do jednego markera na powiedzmy 10 metrów dajemy mu rozkaz jechania do kolejnego. Nieznacznie zmieni tor jazdy a się nie zatrzyma.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostŚr 29 mar, 2006 17:06

Jak mu dasz zachowanie Combat/Stealth to raczej po drodze nie pojedzie, chyba, ze mu będzie bliżej
Obrazek

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości