Teraz jest So 18 kwi, 2026 09:07


Kuchenka polowa z modu FDF

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Zaitsev

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 103
  • Dołączył(a): So 07 sty, 2006 21:48
  • Lokalizacja: Nysa

Kuchenka polowa z modu FDF

PostN 07 maja, 2006 13:50

Witam mam takie pytanko. Potrzebuje wyciągnąć samą kuchnie polową która jest w modzie FDF. Znalazłem już plik .pbo i folder w którym się znajduje jest to: \FDF_s\soppatyk\soppatykki.p3d spakowałem tylko ten folder do nowego pliku .pbo tak zeby mieć samą kuchnie, lecz teraz mam problem z plikiem configu co musi się w nim znajdować???
W orginalnym configu znjaduje się taki wpis dotyczący tego oto modelu:

Kod: Zaznacz cały
class FDF_fieldkitchen: Camp
   {
      icon="\FDF_s\soppatyk\mapicon.paa";
      nameSound="car";
      vehicleClass="Objects (Finnish Defence Forces)";
      displayName="Finnish Field Kitchen";
      model="\FDF_s\soppatyk\soppatykki.p3d";
      transportRepair = 0;
      transportAmmo = 0;
      transportFuel = 0;
      armor=40;
      typicalCargo[]={};
      destrType=DestructEngine;
   };


Co jeszcze musi się znajdować w nowym configu tak żeby model mogl działać osobno bez całego modu FDF???

A rodzaj tematu się gdzieś zapodział? - MIR
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostN 07 maja, 2006 17:46

Zdefinij klase Camp (i to do czego odnosi się camp także), zmień ściezki od modelu oraz ikonki i gotowe :] Ah i bym zapomniał, przekopiuj cały początek configu (od #define ... az do config patches).

W configu wciskasz Ctrl+S/F (szukaj) i wyszukujesz camp, później to do czego się odwołuje camp and so on...
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline
Avatar użytkownika

Zaitsev

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 103
  • Dołączył(a): So 07 sty, 2006 21:48
  • Lokalizacja: Nysa

problem

PostPn 08 maja, 2006 13:58

Coś jednka chyba zrobiłem nie tak gdyź po starcie gry pojawia się błąd:
Obrazek


A oto pliki config: standardowy z FDF:
http://members.lycos.co.uk/harciskry2/config.cpp

A tutaj zmieniony przezemnie ze zmienioną scieżką do modelu
http://members.lycos.co.uk/harciskry2/config_nowy.cpp
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostPn 08 maja, 2006 14:20

(i to do czego odnosi się camp także)


Czyli:
Kod: Zaznacz cały
   class Static: All {};
   class Building: Static {};
   class Strategic: Building {};
   class NonStrategic : Building {};
   class FlagCarrier: Strategic {};
   class Danger: FlagCarrier {};


i

Kod: Zaznacz cały
class CfgPatches
{
   class Finnish_Defence_Forces_Mod //FDF mod units
   {
      units[] =
      {
         // ´Finnish men
         "fin_JaegerOfficer","fin_JaegerOfficer_w","fin_JaegerNCO","fin_JaegerNCO_w",
         "fin_MortarNCO","fin_MortarNCO_w","fin_MortarSoldier","fin_MortarSoldier_w",
         "fin_Jaeger","fin_Jaeger_w","fin_JaegerRK95RG","fin_JaegerRK95RG_w",
         [...]
         "FDF_mi17_e", "FDF_mi17mg_e", "FDF_mi17r_e",
         "FDF_t55m_w","FDF_t54_w","FDF_Marksman_w",
         // Norsu 27.1.2004
         "FDF_mi8_e", "FDF_mi8mg_e","FDF_mi8r_e",
         "FDF_tablemap_east","FDF_tablemap_kolgujev","FDF_tablemap_malden",
         "FDF_mapboard_east","FDF_mapboard_kolgujev","FDF_mapboard_malden","FDF_mapboard_everon",
         "FDF_rus_radio",
         // Norsu 20.2.2004
         "FDF_bmd1_nm","FDF_bmd1","FDF_bmd1p", "FDF_bmd2","FDF_bmd2p",
         "FDF_ural_zu",
         // Feer 2004-03-23
         "FDF_fokker",
         // Feer 2004-03-24
         "FDF_ZSU57","FDF_ZSU57_w","FDF_ZSU57_e",
         // Feer 2004-04-01
         "FDF_wheelchair",
         // Feer 2004-04-02
         "FDF_at3StaticLauncher",
         // Feer 2004-04-10
         "FDF_MortarLauncher",
         // Feer 2004-04-20
         "FDF_brdm2_e","FDFjolla",
         // Feer 2004-04-25
         "FDF_itkkKneeling",
         // Feer 2004-05-08
         "FDF_jurmo", "FDF_jurmo_itkk", "FDF_vigilant",
         "FDF_pasiMedic","FDF_pasiMedic_w",
         "FDF_pikavene","FDF_pikavene_poliisi","FDF_pelastuslautta"
      };
      Vehicles[] = {"FDF_lar7SWM"};
      weapons[] =
      {
         // Hand-held weapons
         "FDF_rk95","FDF_rk95Base","FDF_rk95Mag","FDF_rk95Mortar",[...]
         "FDF_rk95vv2000",
      };
      requiredVersion = 1.94;
      requiredAddons[]=
      {
         "BIS_resistance","BIS_WeaponPack","BMP2","MM1","6g30","Kolo","Bizon";
      };
   };
};


Uciąłem troche z config patches bo było by to zbyt rozciągnięte (sam sobie przekopiuj)...
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości