Dzięki, działa już wszystko ok.
Pospieszyłem się troche, tj selekcja ktora dziłała nie była hidden. Opisze moze model to latwiej bedzie. Jest to model nurka ma na sobie apara tlenowy ktory jest hidden selection
- Kod: Zaznacz cały
hiddenSelections[] = {
"lar7_1",
"lar7_2",
"pletwy",
"pletwy_2",
"plecak_1"
};
Jednostka ma w inicie skrypt ktory definniuje czy posiada aparat tlenowy czy nie. Jednostka ma go na starcie wiec od razu pokrywa selekcje texturami. Zrobilem tak jak mowiles i zrobilem jednego podzielonego faca w modelu oteksurowanego wszystkimi texami z selekcj hidden.
I texy sa nadal rozmazane

Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany