Hmm... jest problem z packiem broni. Mianowicie, przy uruchamianiu jednostek z bronią od SW, wyskakuje błąd "Picture equip\w\w_swberyl.paa not found". Hm, pewnie brakuje pliku equip.pbo, albo po prostu w pliku .pbo z bronią nie ma takiego folderu.
101 st paratroop napisał(a):Hmm... jest problem z packiem broni. Mianowicie, przy uruchamianiu jednostek z bronią od SW, wyskakuje błąd "Picture equip\w\w_swberyl.paa not found". Hm, pewnie brakuje pliku equip.pbo, albo po prostu w pliku .pbo z bronią nie ma takiego folderu.
To nie jest tekstura a obrazek [miniaturka] która występuje w ekwipunku -> zamieniasz w configu ścieżkę [ew. kasujesz wpis picture - weźmie obrazek od jakiejś bisowej broni zapewne] i gotowe.
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Jakiś błąd jest z Cpp2Bin.exe jak chcę konwertować to pisze "Error on constant definition ECP_editor_top" (przy resource.cpp) albo "error on property" (przy config.cpp). I nie tworzy plików bin! A i Config.bin jest w folderze DR, Core i INQ - czy tam jest w każdym ten już zbinaryzowany Config.bin? Jeśli tak, to tylko jak skonwertować resources? pomocy Może ktoś dostarczy przez np. rapidshare lub mail? (oba pliczki)
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
reyhard napisał(a):To nie jest tekstura a obrazek [miniaturka] która występuje w ekwipunku -> zamieniasz w configu ścieżkę [ew. kasujesz wpis picture - weźmie obrazek od jakiejś bisowej broni zapewne] i gotowe.
Zapomniałem dodać, że tego już też próbowałem, i nie pomogło.