Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 17:22


Problem z jechaniem

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Buckethead

Cywil

Cywil

  • Posty: 9
  • Dołączył(a): So 13 sty, 2007 18:13

Problem z jechaniem

PostPt 16 lut, 2007 13:40

Gdy wstawiam pusty obiekt => Ural, nazywam Urala "Ural1" potem wstawiam żołnierza radzieckiego i wpisuję w inicjacji jednostki "this moveInDriver Ural1". Kiedy daję mu punkt trasy, to on jedzie, ale strasznie wolno, zmiana prędkości w WP też nic nie zmienia. Gdy wstawiam od razu Wschód => Ural to wszystko jest ok, problem w tym, że u mnie kierowca nie może być zwykłym żołnierzem, więc muszę wstawiać oddzielnie samochód a oddzielnie jego (przyszłego) kierowcę.
Offline

Legion

Kapral

Kapral

  • Posty: 99
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 15:22

PostPt 16 lut, 2007 14:04

Spróbuj ustawić przyszłego kierowcę obok samochodu a następnie każ mu wsiąść do środka waypointem.
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostPt 16 lut, 2007 14:59

Czu Ural i gracz stoją na drodze? Różnice w prędkości jazdy po drodzie i po ziemi bardzo się różnią.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Buckethead

Cywil

Cywil

  • Posty: 9
  • Dołączył(a): So 13 sty, 2007 18:13

PostPn 19 lut, 2007 16:39

[quote="Remcio"]Czu Ural i gracz stoją na drodze? Różnice w prędkości jazdy po drodzie i po ziemi bardzo się różnią.[/quote]

Tak, Ural stoi na drodze (no i oczywiście na na drodze zaczyna grę)

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości

cron