Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 19:57


Jednoski AI a opcje menu podręcznego.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

helmutt

Kapral

Kapral

  • Posty: 85
  • Dołączył(a): Wt 29 lis, 2005 07:50
  • Lokalizacja: Lublin

Jednoski AI a opcje menu podręcznego.

PostPt 23 lut, 2007 10:43

Chodzi mi to taką rzecz - mam "otwieralny i zamykalny" szlaban, aktywowany opcja "Open gate" bądź "Close gate" pojawiajacą się w menu podręcznym po podejściu do szlabanu.
Czy się da zrobić, a jeśli tak to jak - aby jednostka sterowana przez komputer podeszła do szłabanu (no to akurat nie problem)i go otworzyła?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostPt 23 lut, 2007 11:19

chyba polecenie: unit Action action to zalatwi. Czyli w Twoim przypadaku
jednostka Action ["Open gate"] (zakladajac, ze jednostka ma juz taką opcję)

http://community.bistudio.com/wiki/action
http://community.bistudio.com/wiki/Oper ... tions_List
Offline

helmutt

Kapral

Kapral

  • Posty: 85
  • Dołączył(a): Wt 29 lis, 2005 07:50
  • Lokalizacja: Lublin

PostPt 23 lut, 2007 11:41

Dziękuję Ci za wskazówki i namiary. Miałem takie przeczucie, że jest jakaś komenda języka skryptowego OFP, tylko nie wiedziałem jak ją znaleźc.
Jeszcze raz dzięki, temat mozna zamknąć.

==================================
EDIT 28.02.2007

No niestety nie działa to :(
Hmmm.....macie inne pomysły?
Obrazek

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości

cron