Teraz jest Pn 20 kwi, 2026 01:16


FALLOUT mod - teoria...

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

admo13

Kapral

Kapral

  • Posty: 93
  • Dołączył(a): Śr 04 sty, 2006 17:28

PostCz 09 lut, 2006 17:57

Xardas napisał(a):Co do propozycji, to na pewno dźwięk należy wyjąć z Fallouta(cóż za odkrywczość :grin:).


Akurat to już było powiedziane... :?

offtime napisał(a):jesli chodzi o muzyke to bez problemu mozna wyciagnac z fallouta


Akurat o muzykę mu chodziło,ale w innym poście w tym topicu coś powiedziano na temat dzwięków,że też z fallouta można wyjąć
(trochę to bez ładu i składu,ale domyślicie się chyba :] )
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostN 05 mar, 2006 22:08

[img=http://img430.imageshack.us/img430/8583/ruina9bu.th.jpg]
Obrazek
Taką ruinkę(kiepskie tekstury, nie miałem lepszych pod ręką) idzie zrobić w 2 min. Ba, nawet losowy generator zrobić mogę. Rysunek pochodzi z 3ds max 8.0.
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostN 05 mar, 2006 22:13

Bo ta Twoja wygląda, że tak powiem... hmm... jakby "od razu" taka była, nie jakby budynek został zniszczony, ale jakby od razu wybudowali ruinę:P
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline
Avatar użytkownika

MaRcin

Major

Major

  • Posty: 966
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 09:45

PostN 05 mar, 2006 22:55

tylko potem to coś trzeba przeniść z 3ds max do o2 a tym jest trochę zabawy :roll:
Good Times Gone
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostPn 06 mar, 2006 15:36

Jakiś full converter by sie przydał:P
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostWt 07 mar, 2006 15:40

Czy ty myślisz, że tego nie wiem? :razz:
To, że tekstury NIJAK się mają do Fallouta to wiem, nawet napisałem. Zaś co się tyczy modelu, mógłbym zrobić oczywiście o wiele bardziej Falloutowy(nawet te charakterystyczne "góry" budynków), ale im więcej wielokątów tym wolniejsze granie... Poza tym patrz na intro Fallouta 1: zmienić tekstury, uformować coś bardziej ludzkiego(ten róg rzeczywiście niezbyt Falloutowy) i będzie. A fakt faktem budynki mają metalową kratownicę, tego nie zmienisz :razz:

A tak do twojej informacji Fallouta 1 przeszedłem 6 razy(fakt że ostatnie 3 tydzień temu i w czasie ok 12-15 min :razz:) a Fallouta 2 cztery razy, oba mam zainstalowane na kompie.

I "Falloutowe" tekstury nawet mi by się bardzo przydały, bo wyciągnąć z Fallouta(2D, 640x480 itp.) raczej się nie da a ostatnio nie za wiele gier co by pasowały tekstury.
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostWt 07 mar, 2006 20:36

Niestety nie... ale to dlatego, że nie jestem raczej grafikiem tylko programistą... co się nie przyda raczej w addon makingu.
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline

Xardas

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): N 22 sty, 2006 21:44
  • Lokalizacja: Wieża Xardasa

PostPt 10 mar, 2006 21:28

[img=http://img71.imageshack.us/img71/1695/bb1ih.jpg]
Obrazek
Ta sama ruina, ale tekstury z Fallouta 2.
Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą ziemię by odnaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą.
Offline
Avatar użytkownika

Black Shadow

Major

Major

  • Posty: 590
  • Dołączył(a): N 11 gru, 2005 18:04
  • Lokalizacja: World of Darkness

PostCz 16 mar, 2006 15:16

Przeglądam ten temat i widzę, że teoria projektu idzie w dobrą stronę. Jeśli nie udało by się zrobić addonów żołnierzy Bractwa Stali (jeśli chcecie bardzo szczególowo odtworzyć Fallouta w OFP) lub winikły by trudności z tworzeniem mapy do moda to proponuję alternatywę (może nie za dobrą dla zagorzałych fanów Fallouta). Można wykorzystać zwykłe wyspy CWC i Res, ale po przejściach. Może sytuacja była by taka, że w wyspy nie uderzyły głowice jądrowe, ale promieniowanie i tak częściowo ich objęło.Rreszta zależy od was. Można też wzorować się trochę na misji Abandoned Armies 1.4 Final.

Jeśli zajdzie potrzeba mogę zgłosić się do pisania scenariusza kampanii, misji, które być może będą tworzone za jakieś pare(naście) lat, jeżeli oczywiście mod wyjdzie. Jak wspominaliście - to tylko teoria.
Offline
Avatar użytkownika

Nazhir

Spammer

Spammer

  • Posty: 164
  • Dołączył(a): Wt 15 lis, 2005 16:12
  • Lokalizacja: Trolla Norra

PostWt 28 mar, 2006 13:10

sprawdzał ktoś tego linka?

http://operationflashpoint.filefront.co ... _RPG;42325


jakby co, to ja też mogę pisać scenariusze kampanii i misji :mrgreen:

jedną już mam - musisz eskortować karawanę z miasta X do miasta Y :mrgreen:
Obrazek
spammuję, więc jestem
Offline
Avatar użytkownika

DeviAnCE

Major

Major

  • Posty: 611
  • Dołączył(a): So 07 sie, 2004 12:09
  • Lokalizacja: Terra

PostWt 28 mar, 2006 15:33

Cholernie ambitna ta twoja misja, nie ma co :lol:
We do not know death... only change. We cannot kill each other without killing ourselves.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostWt 28 mar, 2006 17:40

Nazhir, podaj mi swój adres na pw, wydrukuję wielką, tak ukochaną przez Ciebie emotkę "mrgreen" w skali 30:1, wpadnę do Ciebie i wepchnę Ci ją do ust, w podziękowaniu za zaszczycenie nas na forum swoją obecnością, i - co więcej - swoimi wiele wnoszącymmi postami :mrgreen: . Mam nadzieję, że będzie Ci smakować i Twoja twarz nabierze podobnego, zielonkawego koloru :mrgreen:

[jeśli to jeszcze nie nastąpiło] [Poprawione :mrgreen: I kup sobie okulary, bo moja xsywka brzmi Jonez, nie żaden johanez :mrgreen:]
Ostatnio edytowano Śr 29 mar, 2006 13:50 przez Jon, łącznie edytowano 3 razy
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

MaRcin

Major

Major

  • Posty: 966
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 09:45

PostŚr 29 mar, 2006 09:42

Jonez bez wyceiczek osobistych. Trzymaj się tematu
Good Times Gone
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

PostSo 06 maja, 2006 16:35

Troche OT, wszystkim fanom fallouta polecam dosc swiezy minimod Car Wars. Rzecz trzyma w dobrym stylu trzyma klimat. Jesli ktos gral w paragrafowa gre pt. "Wojownik Autostrady" ten bedzie wiedzial o czym mowie :-)
Offline
Avatar użytkownika

Nazhir

Spammer

Spammer

  • Posty: 164
  • Dołączył(a): Wt 15 lis, 2005 16:12
  • Lokalizacja: Trolla Norra

PostPt 08 wrz, 2006 10:01

ktoś planuje fallouta w wersji of? czy temat umarł śmiercią naturalną....
Obrazek
spammuję, więc jestem
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości