Teraz jest N 22 cze, 2025 12:17


Ruchome piaski

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Kadryl

Major

Major

  • Posty: 883
  • Dołączył(a): Cz 14 wrz, 2006 14:04
  • Lokalizacja: Wa-wa

Ruchome piaski

PostPt 19 paź, 2007 21:42

Dla potrzeb kampanii zrobilem skrypt ruchomych piasków (zapadanie się pojazdów na pustyni w ruchomym piachu).

Aby uruchomić trzeba do folderu misji skopiować następujące pliki:
"piach.sqs", "init.sqs", "description.ext", do podfolderu \sounds "piach.ogg"

Na mapie muszą być dwa obiekty logiczne o nazwie:
"os" i "puste" ("puste" gdzieś w morzu)

W miejscach gdzie chcecie użyć zjawiska topienia pojazdu wprowadzcie wyzwalacz (uruchamiający się wielokrotnie) aktywowany przez kogokolwiek:
o nazwie:
Kod: Zaznacz cały
w1

o warunku:
Kod: Zaznacz cały
this and piach

aktywacji:
Kod: Zaznacz cały
[w1] exec "piach.sqs"; piach = false


W misji można użyć większą liczbę wyzwalaczy (miejsc topienia), należy zmienić nazwę wyzwalacza np. w2, w3, w4 itp. oraz dopasować parametr [w1] do nazwy wyzwalacza.

W załaczeniu przykładowa misja.

życze miłej zabawy
kadryl
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

PostSo 20 paź, 2007 15:08

Niezle :spoko:
Przyda sie w wielu miejscach. Thx
OFP Jungle Fever | Beta Test Team
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Ruchome piaski

PostPt 13 gru, 2024 23:16

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Ruchome piaski


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 22 gości

cron