Teraz jest So 07 mar, 2026 06:06


Pierwsze wrażenia

Archiwum działów sekcji Armed Assault
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

DeviAnCE

Major

Major

  • Posty: 611
  • Dołączył(a): So 07 sie, 2004 12:09
  • Lokalizacja: Terra

PostN 04 lut, 2007 02:55

"Fajnie" to będzie dopiero po kilku łatkach. Teraz jest tragicznie.

Co to za AI, które potrafi zastrzelić swój cel przy pomocy pistoletu z odległości ok. pięciuset metrów, a ma problemy z karabinkami na dystansie nie większym niż dziesięć metrów.

Paranoja.
We do not know death... only change. We cannot kill each other without killing ourselves.
Offline
Avatar użytkownika

drak

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 10
  • Dołączył(a): N 21 sty, 2007 18:24
  • Lokalizacja: Jawor

PostN 04 lut, 2007 10:49

Kupiłem Armę, zainstalowałem i okazało się, że kroku nie mogę zrobić :mad: . Gra trafiła na miesiąc na półkę. Po wymianie karty grafiki (swoją drogą to producenci sprzętu powinni płacić BiS-owi prowizje za napędzanie klientów :lol: ) gra ruszyła. Pierwsze wrażenie było pozytywne (dość ładna ta wyspa) lecz szybko minęło. Najgorsze są błędy w grze (w takim stanie nie powinna być wydana) ale denerwujące są te wszystkie „udziwnienia” – sterowanie żołnierzem, samochodami, czołgami, że nie wspomnę już o helikopterach i samolotach. Zupełnie nie rozumiem tego podwójnego przymierzania się do celownika. Wstrzymanie oddechu – tak, tylko dlaczego w tym czasie szwej tak sapie? (i wzrok mu się wyostrza? :shock: ). Podejrzewam klawiszologię, jak spojrzałem na ustawienia to mi szczena opadła – większość klawiszy ma po 3-4 funkcje. Ogółem to w tym stanie ArmA wydaje się krokiem wstecz w porównaniu do OFP. Lepsza grafika (ale jakim kosztem? – min.300-400 zł :beksa: ) to trochę za mało.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 04 lut, 2007 13:25

Wstrzymanie oddechu – tak, tylko dlaczego w tym czasie szwej tak sapie? (i wzrok mu się wyostrza? :shock:)
Strzelałeś kiedyś z prawdziwej broni?

A to sapanie, ma symulować łapanie oddechu po zbyt długim wstrzymaniu oddechu. Taka ludzka reakcja, wiesz...
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

drak

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 10
  • Dołączył(a): N 21 sty, 2007 18:24
  • Lokalizacja: Jawor

PostN 04 lut, 2007 16:21

A to sapanie, ma symulować łapanie oddechu po zbyt długim wstrzymaniu oddechu. Taka ludzka reakcja, wiesz...


Może tak miało być ale im nie wyszło - sapanie zaczyna się po 1s (sprawdziłem na stoperze). Ponadto "sapaniu" powinno towarzyszyć "bujanie" celownika a nic takiego się nie dzieje. Dlatego nawet zmienię klasyfikację z "udziwnione" na "skopane".

A z prawdziwej broni strzelałem.
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostPn 05 mar, 2007 23:07

W ostatnią sobotę wreszcie udało mi się pograć na całkiem porządnym sprzęcie w ArmA PL (bez patcha, niestety... kumpel pomylił 1.05 euro z international). Długo nie pograłem, bo przyjemność średnia, cięło się niemiłosiernie (choć sprzęt mocny... chyba jednak dało się przesadzić z ustawieniami), ręka już dawno odzwyczajona od FPP. Zdążyłem się tylko pobawić edytorem.

Zaznaczam - to tylko moje wrażenia, spóźnione o około 5 miesięcy :lol:

Pierwsze co przetestowałem - czołgi. W sumie fajna rzecz, ale przez te wszystkie smaczki graficzne nie wiedziałem, co się właściwie wokół mnie dzieje :grin: udało mi się rozwalić 4 T72 z bliskiej odległości pojedynczym M1A1, bez żadnego zadraśnięcia :grin:

Drugie w kolejności były samoloty i helikoptery. Tu się wkurzyłem - rąbnąłem w ziemię z szybkością ok. 200 km/h z wyłączonym silnikiem (myszą lata się tragicznie) i nic. Myślę sobie - popłynie czeska krew... Ka-50 lata się... hmm... dziwnie. Z tego co widziałem na filmach propagandowych od Ruskich, Czarny Jastreb potafi podczas lotu naprzód obrócić dziób o 90 stopni w bok i kontynuować lot z niewielką stratą szybkości. Może z joystickiem by się dało?

Trzecia w kolejności była piechota. Szybko znudziło mi się bieganie dookoła. Przy okazji stwierdziłem, że niektóre budynki są wzięte żywcem z OFP, nawet tekstury tapczanów, ścian i drzwi mają dłuuugą brodę.

Mój brat nazwał kiedyś OFP "Komando duchów" - to komentarz do przechodzących przez budynki w CTI sołdatów :neutral: w ArmA nie zanotowałem takich przypadków.

Na koniec zostawiłem sobie cywilne samochody i pojazdy. Czesi nie zadbali niestety o moje ukochane zegary w Skodovkach i kilku innych pojazdach. Natomiast oczarował mnie czerwony traktor :spoko: tylko anemiczny odgłos silnika powstrzymywał mnie od komentarza - jak u mojego wujka :grin: też ma czerwonego ursusika z krzywymi osiami przednich kół (w ArmA to nie Ursus, ale i tak jest bardzo podobny - może w przyszłości zrobię addon ;-) z opuszczanym pługiem!)
Ostatnio edytowano Wt 06 mar, 2007 21:30 przez zGuba, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

Tur!

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 22
  • Dołączył(a): So 10 lut, 2007 16:17
  • Lokalizacja: Thorn

PostWt 06 mar, 2007 21:19

- Pierwsze wrażenie:
1. Super Grafa
2. klimat starego kochanego OFP
- Drugie wrażenie:
1. Wydam kupe kasy na PC-ta a ArmA i tak płynnie działać nie będzie
2. Więcej czasu w grze poświęcamy na rozmyślanie i walenie łbem o ściane z powodu bugów jak na rozrywkę z gry
- Trzeciorzędne wrażenia:
1. Zainstaluje ArmĂŠ za 2 latka może wtedy będzie chodzić płynnie na kompach z 10GB ramu i prockami 80-cio rdzeniowymi ;] (nie mówiąc o GPU :D)
2. Cały czas Patchują.. i nic to nie daje ;/ (przykład: 1.05)
3. Powróciła ma miłość do OFP :D <- i to chyba najważniejsze :D
"Gdy się nie ma co się lubi, się lubi co się ma"

HP Pavilion Dv6520ea:
CPU: C2D 1.86GHZ
RAM: 1024MB 577MHz
GPU: GMA X3100
Offline
Avatar użytkownika

corran

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 28
  • Dołączył(a): Pt 26 sie, 2005 17:29

PostSo 17 mar, 2007 01:58

Moje wrażenia:

Grafika: No niby całkiem nieźle ale jak porównać z wypasionymi addonami do Flashpointa to tylko trawka, inne fekty na szaderach i twarze są in plus.

Silnik: drużyny mogą mieć więcej niż 12 żołnierzy, a pojazdy więcej niż jedną wieżyczkę, w zamian dostajemy bugi.

Jednostki: ładne choć nie powalają (zwłaszcza wschodnie) - mało i bez sensu. BIS powinien się zdecydować i albo wszystkich Amerykanów przerobić na USMC (LAV zamiast Strykera, CH-46 względnie V-22 zamiast UH-60, żołnierze w MARPAT) albo US Army (AH-64 zamiast AH-1, A-10 zamiast AV-8 i ja chce Bradleya). Generalnie: kicha (czekam na addony).

Muzyka i dźwięk: kicha, gorzej niż w OFP (zwłaszcza muzyka, nie dość że te same utwory co w OFP to jeszcze zgrane z jakiegoś podłego syntezatora).

Kampania: Krótka i nijaka, ci dziennikarze jak dla mnie zupełnie psują klimat, nawet w połowie nie tak dobra jak kampania BASu na Tonalu.

Podsumowanie: kicha, sukcesu na miarę OFP na pewno nie odniesie, fani OFP i tak kupią. Czekam na adaptacje kampanii CWC pod nowy silnik.

Ghost Recon Advanced Warfighter czy America's Army Operations bardziej mi się podobały (zwłaszcza jak dodali HMMWV i coopy w tej drugiej).
Offline
Avatar użytkownika

Volt

Major

Major

  • Posty: 905
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 09:50
  • Lokalizacja: Wrocław

PostSo 17 mar, 2007 14:37

Grafika: No niby całkiem nieźle ale jak porównać z wypasionymi addonami do Flashpointa to tylko trawka, inne fekty na szaderach i twarze są in plus.

żeby tylko :>
Muzyka i dźwięk: kicha, gorzej niż w OFP (zwłaszcza muzyka, nie dość że te same utwory co w OFP to jeszcze zgrane z jakiegoś podłego syntezatora).

Te same , a raczej zremixowane z OF są raptem 2 z hmm... 16?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostSo 17 mar, 2007 16:01

Mi się muzyka podoba... Już teraz narzekać nie macie na co.

Grafika: No niby całkiem nieźle ale jak porównać z wypasionymi addonami do Flashpointa to tylko trawka, inne fekty na szaderach i twarze są in plus.


Tak? Jakoś niewyobrażam sobie vojaka z FFUR07 z głową i twarzą z ArmA. :hahaha:
Model żołnierza jest na wielki plus, tekstury z shaderami, piękna woda, również pojazdy i animacje. Ja mógłbym wymieniać tego bardzo dużo, ale zaraz wskoczy na mnie całe forum... Z TAK¡ OPTYMALIZACJ¡ TO NIECH SE TO W D, WSADZ¡. :twisted:

Tak samo było na początku z OFP, patch do 1.05 już dość dużo poprawia, będą następne, będzie lepiej. :)
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline

adrian9973

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): Pn 12 lut, 2007 16:22

PostSo 24 mar, 2007 23:59

moje pierwsze wrazenko to UH-60 leconcy ciogle mysle zze oglodam klipa jakiegos...
a drógie z addonkiem Vilasa... jak prawdziwi AT'ecy no i Policjaci.....
Nalepsze jest w tankach ze dowódca moze sobie strzelac :)
a sterowanie hammerkiem z km juz nie jest nudne jak widziesz ze trzyma km...
no i to tyle
CHCIAł BYM JAKIES SUPER MODZIKI ALBO ADDONKI DO NIEGO :twisted:

[Monty] Ten post to jeden wielki bełkot, odsyłam do słownika języka polskiego, w przyszłości proszę także sprawdzać poprawność pisowni w Wordzie. Każdy następny taki post zostanie usunięty bez uprzedzenia...
Offline
Avatar użytkownika

Volt

Major

Major

  • Posty: 905
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 09:50
  • Lokalizacja: Wrocław

PostN 25 mar, 2007 00:01

A ja bym chciał byś przeczytał słownik języka polskiego , bo nie idzie przeczytać podczas turlania się po podłodze. :mrgreen:
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostWt 27 mar, 2007 11:46

właśnie w ARMA jak się czołgasz to dla AI jesteś bardziej "słyszalny" niż jak idziesz
jak idziesz - jesteś widzialny, jak pełzasz - słyszalny


:hahaha:

Kolejny burak ArmA? :twisted:
Robi się coraz zabawniej. U mnie tak nie ma, jak się czołgam nikt nie widzi i nie słyszy. :P
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostŚr 28 mar, 2007 11:02

Nie wiem. Może i dzyszy, ale wrogowie w trawie mnie nie widzą, czy między budynkami. Napewno widzą i słyszą mnie mniej...

ArmA robi się zabawna. :twisted:
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostCz 29 mar, 2007 10:26

To że AI strzela z RPG to ludzi to żadna nowość, anyway dodaje to troche klimatu :D


A z tym czogłaniem to serio jakiś nowy zonk :D.
Może ustaw sobie w opcjach trudności, ustaw ręcznie skill na maksa, ja tak mam :aniol:
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostCz 29 mar, 2007 12:32

To że AI strzela z RPG to ludzi to żadna nowość, anyway dodaje to troche klimatu
Ta? Od kiedy żołnierze US Army strzelają do pojedyńczych piechociarzy wroga z AT4?

Wywaliłem Armę, i tak mi tylko dysk zawalała.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Armed Assault

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości

cron