Teraz jest Pn 20 kwi, 2026 08:32


Proste pytania + proste odpowiedzi.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Pietrek

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 11
  • Dołączył(a): So 05 lut, 2005 14:35
  • Lokalizacja: Polska/Dolny śląsk/Głogów

PostPt 11 lis, 2005 13:17

szukam jakiegos fajnego samouka do photoshopa 7.0, jak zrobic tekstury.
Głownie chodzi mi o to jak zrobic czesci garderoby (mundury, spodnie, koszulki, skarpetki itp) i tworzeniem twarzy, przy pomocy zdjec i nie tylko.
Znalaslem wiele samoukow np. jak zrobic trwawe czy blyskawice itp. i nie wiem za co sie zabrac, wolalbym jakiegos samouka, wktorym nauczylbym sie robic tekstury i w momencie uczenia sie, zrobil juz jakas teksture.

Pietrek OUT.
"The only thing necessary for the triumph of evil is for good men to do nothing"
E.Burke
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostSo 12 lis, 2005 16:50

Dlaczego face (tekstura twarzy) nakłada się na hełm ? :|

http://img.photobucket.com/albums/v305/MIG25_Radek/OFP-Addon/usmcvbs.jpg

LOL :|
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostSo 12 lis, 2005 18:19

Hełm jest zdefiniowany w selekcji osobnost, a nie powinno go tam być.
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostN 13 lis, 2005 16:53

Które pliki powinne znaleźć się w folderze z tworzoną wyspą? Chodzi mi o to czy któryś z plików (rozszerznia .wrp, .pew, .hpp, .per, .ase) można nie umieszczać w pbo - np. .ase waży bardzo dużo, a nie wiem czy to nie jest tylko "etap pośredni" w tworzeniu wrp.
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostN 13 lis, 2005 17:08

.wrp + .cpp + .paa ( mapa + config + logo ) w zupełności powinny wystarczeć.

Z pozostałymi formatami wymienionymi w ogóle się nie spotkałem... Robisz w Visitorze ?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostN 13 lis, 2005 17:52

Jerry napisał(a):.wrp + .cpp + .paa ( mapa + config + logo ) w zupełności powinny wystarczeć.


A tekstury powierzchni?

Jerry napisał(a):Z pozostałymi formatami wymienionymi w ogóle się nie spotkałem... Robisz w Visitorze ?


Owszem.
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostN 13 lis, 2005 18:01

Tekstury powierzchni mogą być w oddzielnym .pbo spokojnie... Bez różnicy, czy wsadzisz je do jednego pliku z wyspą, czy do oddzielnego.

A Visitor dodaje sporo plików od siebie, które są potrzebne tylko jemu przy otwieraniu i konwersji, także ze spokojnym sumieniem możesz je ominąć.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Model

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): N 04 gru, 2005 18:35
  • Lokalizacja: Częstochowa

PostSo 04 lut, 2006 14:15

jak w o2 zrobic 'odbicie lustrzane' ?
Obrazek
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 04 lut, 2006 14:34

marekmodel napisał(a):jak w o2 zrobic 'odbicie lustrzane' ?

przechodzisz do interesujacego Cie widoku
blokujesz odpowiednia oś (zalezy w ktorą strone chcesz kopiowac obiekt)
zaznaczasz obiekt, trzymajac wcisniety SHIFT przeciągasz go
aby nowo utworzony obiekt "odbic" urzywasz points>transform 2D>mirror X (lub Y)
po tej operacji zauwazysz ze kierunek powierzchni sie nie zgadza, z zaznaczonym nowo utworzonym obiektem wciskasz W

masz dwa obiekty z czego jeden jest lustrzanym odbiciem drugiego
Offline
Avatar użytkownika

Model

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): N 04 gru, 2005 18:35
  • Lokalizacja: Częstochowa

PostSo 04 lut, 2006 15:16

wielkie dzieki :spoko:
Obrazek
Obrazek
Offline

Ast

Cywil

Cywil

  • Posty: 2
  • Dołączył(a): N 09 kwi, 2006 21:18

PostN 09 kwi, 2006 21:28

Witam. Czy ktos mógł by podac link/opis przebiegu instalacji i konfiguracji o2? Wiem, że temat był poruszany wcześniej, ale jakoś nie widze załączonych zdjęć. Jeśli to tylko u mnie coś nie gra to sorry za zawracanie głowy.
Offline
Avatar użytkownika

BOLO

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 116
  • Dołączył(a): Cz 09 lut, 2006 18:55
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostPn 10 kwi, 2006 17:12

W WrpTool, po załadowaniu jakiejkolwiek mapy (albo zrobieniu nowej) pojawia mi się: memory lod not found. Już szukałem na forum, ale nic nie znalazłem. Wszystko skonfigurowałem jak było w temacie: Konfiguracja programu WrpTool.
Co zrobić?
Pomocy. :cry: :cry: :cry:
Ostatnio edytowano Wt 11 kwi, 2006 17:48 przez BOLO, łącznie edytowano 1 raz
Nie "dziecią neostrady"!
Nie "gorącym" 13!
Nie pokemonom!
... kurde, to co ja jeszcze tu robię?

NIE BOLO A Bolo!
Offline
Avatar użytkownika

Model

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): N 04 gru, 2005 18:35
  • Lokalizacja: Częstochowa

PostPn 10 kwi, 2006 20:29

http://ofp.gamepark.cz/_hosted/brsseb/t ... /start.htm
Na forum jest ten tekst na polski przetłumaczony.
Offline

Ast

Cywil

Cywil

  • Posty: 2
  • Dołączył(a): N 09 kwi, 2006 21:18

PostPn 10 kwi, 2006 20:34

Dzieki wielkie!!!
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostCz 20 lip, 2006 12:40

Czy istnieje konwerter .obj do .p3d ?
Czy plik .obj działa w ofp?
Czy jeżeli przekonwertuje .obj do .p3d to zachowają się unformacje o nałożeniu tekstur, czy będę musiał od nowa je nakładać?

Edit: Jak używać UVMapper Classic?
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości

cron