marekmodel napisał(a):jak w o2 zrobic 'odbicie lustrzane' ?
przechodzisz do interesujacego Cie widoku
blokujesz odpowiednia oś (zalezy w ktorą strone chcesz kopiowac obiekt)
zaznaczasz obiekt, trzymajac wcisniety SHIFT przeciągasz go
aby nowo utworzony obiekt "odbic" urzywasz points>transform 2D>mirror X (lub Y)
po tej operacji zauwazysz ze kierunek powierzchni sie nie zgadza, z zaznaczonym nowo utworzonym obiektem wciskasz W
masz dwa obiekty z czego jeden jest lustrzanym odbiciem drugiego